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ios - Xcode 8 宏 NSLocalizedString 的歧义扩展

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javascript - Chrome 扩展 : create tab then inject content script into it

收到来自内容脚本的消息后,我想创建一个新选项卡并填充它动态打开的页面(现在我只是想将新创建的页面变成红色)。事件页面.js://...codethatinjectsanothercontentscript,worksfine//Problemcode...chrome.runtime.onMessage.addListener(function(request,sender,sendResponse){chrome.tabs.create({url:chrome.extension.getURL("blankpage.html")},turnTabRed);});functiontur

javascript - 构造函数中的 "use strict"是否扩展到原型(prototype)方法?

我试图弄清楚“usestrict”的定义是否扩展到构造函数的原型(prototype)方法。示例:varMyNamespace=MyNamespace||{};MyNamespace.Page=function(){"usestrict";};MyNamespace.Page.prototype={fetch:function(){//doIneedtouse"usestrict"hereagain?}};根据Mozilla您可以将其用作:functionstrict(){"usestrict";functionnested(){return"AndsoamI!";}return"Hi

javascript - Socket.io 无法将数据发送到客户的唯一房间

我正在使用Node.js创建一个媒体上传微服务。该服务的工作原理是将上传的二进制数据接收到缓冲区,然后使用S3npm包上传到S3存储桶。我正在尝试使用该包中的eventEmitter,它显示上传到S3的数据量,并将其发送回正在上传的客户端(以便他们可以看到上传进度)。我正在使用socket.io将进度数据发送回客户端。我遇到的问题是socket.io中的.emit事件会将上传进度数据发送到所有连接的客户端,而不仅仅是发起上传的客户端。据我了解,一个套接字连接到“连接”上的默认房间,该房间由客户端的“id”镜像。根据官方文档,使用socket.to(id).emit()应该只将范围内的数

javascript - Node.js 到 Socket.io 时间延迟

我正在使用Node.js(v0.12.4)和Socket.io(1.3.2)开发实时交易应用程序。在那方面,当从Node.js向GUI(Socket.Io)发出响应时,我面临将近(100ms)的一些时间延迟。我不知道为什么在从Node.js向GUI(Socket.IO)发送数据时会出现时间延迟。这发生在生产现场。由于网络延迟,我们也尝试在生产服务器位置进行调试。但同样的结果。有人帮我解决这个问题吗? 最佳答案 Onehugethingtonotebeforedoingthefollowing.Whencalculatingtimin

javascript - 扩展 String.prototype 性能表明函数调用快 10 倍

我想用一些实用方法扩展String对象原型(prototype)。它有效,但性能出奇的低。将字符串传递给函数比重写执行相同操作的String.prototype方法快10倍。为了确保这真的发生了,我创建了一个非常简单的count()函数和相应的方法。(我正在试验,并创建了该方法的三个不同版本。)functioncount(str,char){varn=0;for(vari=0;i结果:func:705msproto:10011msproto-reuse:10366msproto-var:9703ms如您所见,差异是巨大的。下面证明了方法调用的性能可以忽略不计,并且函数代码它自己对于方法

javascript - 在 chrome 扩展中尝试 OAuth 时如何解决登录屏幕永无止境的循环?

尝试使用身份API为我的chrome扩展学习oauth。我已将代码上传到https://github.com/Sandeep3005/learn-oauth-extension问题:当后台文件运行时-它会打开一个带有Gmail登录页面的新选项卡。但即使我提供了正确的凭据,登录页面也会一次又一次地出现,我不得不强制退出Chrome。StackOverflowSolution提供的解决方案-提到当chrome中的应用程序ID与https://console.developers.google.com中的应用程序ID不同时会发生这种情况.但是我检查并重新检查了它。app-ID的两个值都是准确

javascript - 在 PrimeNG 中扩展多个面板时如何修复损坏?

我正在处理多个面板,我添加了功能来展开/折叠它们。我的问题是,当我展开它们时,我在所有面板上看到了一个丑陋的损坏文本。有谁知道如何解决这个问题?这是我的工作代码:PLUNKERThestorybeginsasDonVitoCorleone,theheadofaNewYorkMafiafamily,overseeshisdaughter'swedding.HisbelovedsonMichaelhasjustcomehomefromthewar,butdoesnotintendtobecomepartofhisfather'sbusiness.ThroughMichael'slifeth

javascript - 如何将 Phaser 3 游戏及其 Assets 扩展到智能手机和平板电脑上?

我刚开始使用Phaser3和ApacheCórdova创建移动Android游戏。我创建了一个1200x800像素的游戏。它在平板电脑上看起来不错,但在智能手机上却不行。如何缩放它以在多种屏幕尺寸下工作?此外,我需要帮助来强制使用Phaser3调整游戏方向。谢谢 最佳答案 functioncreate(){window.addEventListener('resize',resize);resize();}functionresize(){varcanvas=game.canvas,width=window.innerWidth,h

javascript - Chrome 扩展程序发送 key

有没有办法从chrome扩展程序模拟按键?例如,当我单击扩展按钮时,我可以指定将键“ABC”发送到浏览器窗口。 最佳答案 很遗憾,没有(这是一个javascript问题,ChromeAPI不提供任何帮助)。您所能做的就是发送一个按键事件(例如,参见thisquestion),但您无法模拟实际的按钮按下。如果父页面监听按键事件,那么它将捕获它(这个事件不会像真正的按钮按下事件那样拥有所有信息,所以它可能仍然不起作用),否则什么也不会发生。 关于javascript-Chrome扩展程序发送

javascript - Firefox 扩展如何最好地避免污染全局命名空间?

在为Firefox开发扩展时,我一直在研究全局命名空间污染,我想在我的扩展中尽可能避免它。有几种解决方案,但一般来说,这些解决方案似乎只为您的扩展声明一个全局变量,并将所有内容放入其中。因此,您只需向全局命名空间添加一个额外的变量,这还算不错。顺便说一句,有人向我提出了一个解决方案,可以避免将任何额外变量放入全局命名空间;将所有内容包装在一个函数中。这里的问题是在您的XUL覆盖层中没有任何东西可以引用。您必须在叠加层中声明元素,然后在JS中添加大量的addEventListener来替换像oncommand="..."这样的东西在XUL中。我不想这样做;我绝对希望我的XUL在XUL本身